放置军团内购破解版无限氪晶是一款非常有趣的末日策略对战丧尸类游戏你只需要放置英雄来消灭僵尸,幸存者英雄甚至可以改造丧尸,还有各种武器装备等你来收集,实时真人pk对战等你来体验,打造属于你的最强队伍,你可以在游戏中招募他们,您无需一直点击手机,您可以体验各种特殊的游戏玩法喜欢就下载游戏吧。
放置军团内购破解版无限氪晶简介
主力阵容介绍
火焰军团:
搭配火焰军团时,你可以选择英雄如火女、炼狱火人和火枪手等。他们的技能和属性可以相互加强,产生额外的火焰伤害和燃烧效果。
猛兽军团:
猛兽军团可以选择英雄如兽王、巨牙海民和兽族德鲁伊等。他们具备高攻击力和生存能力,可以形成强大的输出和坦克组合。
猎人军团:
在猎人军团中,英雄如狙击手、月之骑士和剧毒术士等是不错的选择。他们具备高爆发和远程输出能力,可以形成强大的火力输出。
法师军团:
法师军团可以选择英雄如水晶室女、闪电幽魂和死灵法师等。他们的技能可以对敌人造成大量伤害,并具备控制效果,可以在战斗中起到关键作用。
放置军团内购破解版无限氪晶特色
1、魔幻之旅,随时夺宝,组队冒险,开启新的人生
2、秀出操作,随心所欲,多重福利,战斗等你体验
3、魔域世界一起出击,放置挂机,人生时刻经典
4、全球同服,主宰乱世,魔域秘境,邀你一起探索
放置军团内购破解版无限氪晶人物介绍
圣骑士:萌系剑士,单点作战,专修剑技能
萨满:娇敏如风,远程群攻,灵魂链已锁定
战士:无畏守护,能抗能打,化作伙伴圣盾
魔法士:智慧超群,法术远程攻击,魔杖唤星辰
牧师:暖心治疗,最可爱辅助
术士:黑暗中出没,诅咒中生长
放置军团内购破解版无限氪晶攻略
基于微氪或0冲下的分配,个人见解,大佬们随意
一,开局及抽卡
目前公认国家队,哥布林队,
哥骑,哥炮,哥预,影魔,哥勇
前期用亡武1-20选亡武,后期碎片上来换哥勇,亡武A+复活有奇效,比哥勇好用,属性也更耐艹,再者前期影魔大招靠哥勇送其实差异不大(还需凑哥勇本体,A+影魔,增大开局难度),还要刷20关的稀有卡损耗太高。
前期目标,凑齐卡后(SL)>再刷福利工人(或者等第一次宝物后看个人是否重开,大概11天左右)>凑A+
1,亡灵周,或哥布林周开局比较方便,至少留3天
亡灵周得哥预,不仅能补哥勇本体,下周还能打哥布林进阶;哥布林周得影魔(毕竟要刷开局,还能进阶其中一个)这样比较容易开局,让你的肝更持久
16选一箱子(影魔哥预互补),首抽3选1(哥骑哥炮互补),花20或40盖子抽(哥骑哥炮互补),进阶周得其1(影魔哥预互补),+亡战。刚好凑齐伪国家队
2,上面周开局,抽炮比抽猪优先,后期双孔也是炮优先,第一天可以抽几次刷开局,后续尽量满120抽再抽
开局可以不要猪,但不能不要炮,或者6元拯救下,后面会提,猪不想刷第七天得一个也行。
大部分人开局攻略推荐刷哥骑,但是从推图和实用明显哥炮,看个人吧
3,哥炮双孔前一直抽炮,抽卡方向,
哥炮骨弓>哥炮皇骑>哥骑影魔=哥骑骨弓>其他(剑魔皇弩优先)
简单讲就是搞输出。
但是从整体上,我个人玩,影魔骨弓皇弩,这三个根本不用抽,都比哥炮来得快(进阶周的宝箱优先选这三个);因此我建议快双孔时可以选择抽下其他组合,当然加快速度也行
二,魔王点与建设
有剑,冠,奴役
剑:点到魔王经验,减少装备强化消耗,减少士兵升阶消耗(重置重点)
冠:3个门采集,减少卷轴生产消耗
奴役:2个工人,门几率双倍,生产效率提升
整体,除重置那个,其他点完,升级就很慢了
优先级方向
魔王经验(无疑)>2个工人>3个门采集>减少装备强化消耗>减少卷轴生产消耗>门几率双倍>生产效率提升(开刷回收重点)>减少进阶消耗(重置重点)
有的说需要点绿色粉,0氪微氪前期根本不用点,进阶得的紫色都用不完,魔晶一直很缺
注意
魔王点重置是个好东西,长草时进阶的40,60卷轴,和建设需要用到,省一大堆卷轴,至少上千w魔晶
明确,魔王点重置目标只有两个,
升级建筑,记得用前存魔晶,算下打算升几个存多少(不用非得一步到位,两次也行;我是在长草期搞的,中间会有一小段时间缺套和缺紫色进阶),还有算下点数,最后取舍第一页大保健那页去搞冠和奴隶的建筑点数
1:升级建筑,建议当天获取经验的弄完后搞,就有12小时的时间升级,还有就是从仓库4级再开始搞,其他比较随意
前期除仓库升4,其他升到3
中期仓库升5,其他升4
后期优先回收升5,3个门后卷轴,其他看心情
省蛮多的,我是分了2次全部升5,
第一次搞到仓库5,3个门和卷轴升5
其他预计有多余魔晶,第二次都升5(估计需要很久,毕竟无所谓这个)
2:进阶,紫色橙色和后面的进阶
优先:哥炮,哥骑,影魔,剑魔,骨弓,亡武,皇弩,皇骑
感觉和抽卡一样,都是搞主要输出,亡武需要抗伤和赌复活
目的进阶周稳定一通12,可以不用升了,先升其他。
点进阶消耗减少后,橙色进阶60本,省6本,只需54,节约60W+魔晶,
紫色进阶45本,省5本,只需40,节约20W+魔晶
算下来还是蛮多的
三,过图与采集
过图--
熟悉这个游戏后,1-5大关比较随意;6.20开始及之后部分boss关都会卡好几天;10大关哥炮需有花,或者战力够高或需要矿镐,能打到10-27;11大关我还没过,慢慢来吧,后续再分享
前期,国家队外,最常用的就是魔蛛了,但也不用刻意培养,30+够了;其他不用刻意培养,搞进阶周时就可以,有推荐顽魔的,我建议是不用,炮都打不动的,顽魔也没用
提下,10大关时一个12h魔晶,大概是40w,做个参考,因此前期魔晶够用就好,留到7大关长期卡图之后,或者差不多时,直接用就好
注意以下就可以
1,1次打不过,就看通关视频,看站位,看人家战力,不要使劲撸损耗,再过不去就是战力或者套装问题,去升战力搞套装
2,每20/30小关boss,刷稀有,看个人。我是只刷哥骑,哥炮,剑魔。
多次建小号开局后,其实弄个影魔,哥预先A+,感觉也差不多
其他过图奖励,5/10/15,和一般关卡,都是选要用的卡(正常也是刷哥炮那些大小稀有)>抽卡币>时间沙漏(30分钟的至少3个),其他不选重新打吧(但是第一还是第二大关,有几个关卡会让你强制选材料,就随便几个吧)
后面高级和特级卷轴>时间沙漏,换算是大于,但是我个人倾向时间沙漏,因为高级特级长期也是溢出,再者经验和魔晶不够,提前进阶能升60也没用
3,目标第一天过3-10,开征讨,
第5/6天过5.20开宝物
之后6.20尽早过,开双蓝色采集,最低战力是35w左右,需天时地利人和(猪上预中炮下影魔后前面肉)
4,7大关前,不要强行使用沙漏那些,因为过不了,可能是进阶,和经验问题,可能需要天数打征讨和据点防守,才能突破。
多留点时间沙漏,等双蓝色采集,后面也会提。
采集
1,6大关通关过后,能收集两大关蓝色的材料升级卷轴,再多使用时间沙漏(这时候需升两个减少),开紫色宝物,就靠这个刷套装了,之前能少用就少用,也不要用沙漏去接触回收。
2,记得,蓝色及绿色,还有一个白色魔法,这几个参考最优采集,看攻略
四,限时玩法
1,中立挑战
(1)找机会弄个麒麟,升30打中立5,就可以长草了,大部分都会卡这长草
(2)找机会凑队伍,打中立9,我还没研究,自己看其他攻略
预计是其他一通12后开搞,有多余资源再搞
2,限时征讨-普通
记得要战力差不多再打,只一通,等级和经验太重要了,注意站位就可以
第一天,资源分配好,开局1/2小时,就可以打6w了(5W左右能过)
第二三天,打10w(8/9w能过)
第三四五天,打20w(15w左右)
第六七天,打40w(32w能过)
进阶,前中猪冲小炮秒掉,或者看攻略
3,限时征讨-进阶
上面周开局建议第一月只打哥布林,和开局后第四周的那个种族(还是得根据实际进度,和你的开局种族),因为前期以过图为准,和把主力队升到30+40,因此大概考虑第四周那个种族开始搞进阶,然后开始跟着进阶周走,大概就慢慢起来了;
且第一次打,应考虑如何得到大稀有卡,圣骑,死骑(通过偶尔二通三通后面的78,剑魔因哥布林开局比较容易得到,哥猪就不用提了吧)
大概分三个阶段,大部分只一通
初始期--进阶6789,只打战力相进,无条件下100w以内都能过(战力80W+至100W能打进阶9,魔族可进阶10),根据战力打对应关卡能一通,看他人攻略,有套可提前越战打
以上因太多种情况不便分析,自己偶尔尝试吧,过图多了,就会有自己的想法,加上看下他人攻略
大多数没有氪,在战力够前,来不及凑套装的,战力够后有套直接考虑长草期了。
长草期--进阶10(人族进阶11,),部分有条件(魔族无条件),大都主输出升40,其他部分30+即可
最终目的--进阶12一通,最低好像在130-150w之间,有条件,且等级要升上去,主力46,48,50+,次要40,一两个可以30。
有的要稳定一通的话,需要更高点战力,可以结合2通12得奖励
只讲后面两个,都是按最低条件来考虑的,条件不够就别打了(打初始期的);其次打不过战力和站位的问题;高战力可能没套也能搞,请忽略,自己尝试
哥布林--
进阶10,需至少哥两件套
进阶12,需有套,炮有花,哥炮哥骑46+,其他40
建议阵型:炮中上,哥骑前上,哥预中下,,其他前中前下
140W左右,秒影魔,很稳,没翻车过
魔族--
进阶10,无魔套能打的关卡,战力够就行,90多应该就可以
进阶12,需有套,影魔剑魔50+,其他40,影魔带高攻击的宝物
建议最优阵型:影魔后中,剑魔中中,顽魔前中,,其他后上,后下
顽魔需要早送,触发免伤,其他尽量后面,不然魔蛛打皇盾反伤太高很容易死很多,
中间不断尝试,我170W+最终这样站位一通最稳,影魔放后中,后面2-3天没有翻车过
(其他部分攻略,影魔放旁边和不是后置阵的,我猜测是,我的站位让影魔的输出伤害更全,和后置后,顽魔先死完,所以魔蛛受皇盾反伤少,皇盾更快死了,导致剑魔能扛到挨几下魔导师的伤害就稳了)
小伙伴们低战力可以再尝试下
再不稳,再升个劣魔48+,应该就差不多了
人族--
进阶11,人族套,骑士进化金或书一(减范围伤害那个)
进阶12,需有套,皇弩48+,其他40,骑士进化金或书一,还有大保健(我用的5星进化金,书一还是有待考证)
建议阵型:皇盾后上,奶妈中上,圣骑中中,皇弩中下,皇骑前下(试了好几个,还是得这个)圣骑必须打到boss,打出控制
单孔好像有点无解,180W,我还在偶尔翻车,拿不到死骑奖励。
双孔看下,或者到时结合他人,再更新,有建议和实战效果的可以帮忙提下
亡灵--注意死骑,不要升太高(我的是停留在26级,哥矛技能)
进阶10(一通),需亡灵套
这个属于长草期阶段,外加(二通)进阶12,拿6w奖励,大概打四天多(二通)12(站位和1通12,骨弓死骑相反),二天多(一通)10
进阶12(一通),亡灵套+大保健,亡弓48+,能打的时候差不多也快双孔了(抽卡哥炮和骨弓+进阶周宝箱选这个,很快)
建议阵型:骨法后上,骨官中上,亡武中中,骨弓中下,亡骑前下
个人双孔,神箭+烟斗(加了3个攻击,一个伤害),155W,8.28-8.29,很稳,没翻车,做参考
ps:会持续更新自己的情况和最低预估,觉得有问题可告知,更新
4,据点防守--哥炮辉煌时刻,有炮没炮差异很大,失败不扣次数
前面两天只打第一关,不用纠结;
中期打第二第四关,需要就打哪个;
最后长期打第五;
5,连环突击--也是哥炮辉煌时刻,失败不扣次数
因为微氪或者0冲,我建议只打以下,所有5星,4星(炮猪剑魔死骑圣骑)
注意两个点
(1)至少留两个进攻卷轴,防止最后一次刷新出多出5星
(2)右上角奖励要升级时,适当用下进攻卷轴,隔天奖励才能升
6,宝物打法
整体方向也是分3个阶段
前期--可能只有1-2只队伍,打2,1尽量不打,剩一只队伍时,看2关卡难易,结合剩余兵力打1
中期--多个队伍后,打3456,
78至少哥布林两件套,减少战损后再考虑,或者其他套装多,然后结合自己的兵适当打几次后就去打3456(有个递增过程,长期打34,45,56,67大概这样,看个人宝物及战力进度)
后期--我4个队伍,宝物套满配,无脑撸8
注意,影魔,亡刺,顽魔,麒麟,忍者少打;或者能秒;或者结合站位有自己想法再搞
中期时,针对上面少打的,个人建议以下,
影魔-尽量不打,一开大,战损受不了()
亡刺,忍者--1上影魔哥布林,影魔一个大会吧亡刺引过来,且恐惧,前面其他远程别打到
麒麟(兽骑,闪避有时恶心)--上哥布林,哥炮哥预输出高,骑士冲晕后秒;或者人族高防御打,也是骑士冲飞
亡刺,顽魔,忍者--用骨弓+亡灵套,亡骑冲晕打控制,秒或者打损耗(这个只要是脆皮,都可以这样减少损耗)
- 类型:策略塔防
- 大小:455.81MB
- 语言:中文
- 更新时间:2024-02-29 02:12:09