华夏人生官方版是能让玩家和朋友联机一起进行游戏的休闲手游,游戏有着经典的沙河题材玩法,玩家在这可以经历到华夏人族从远古的发展历程,在这里你需要玩家需要率领着人族不断的进行发展,率领着部落的人族过得越来越好游戏改编于jasonrohrer的开源pc游戏并经历到各种人生的酸甜苦辣。
华夏人生官方版简介
许多不同的离奇故事都是可以让你慢慢的去进行了解一下的,帮助自己去更好的选择。
在这里还有许多属于你的姐妹们以及兄弟们存在当中。
有的时候他们给予你的选择也将会让你的人生发生改变,你将要如何去进行改变了。
华夏人生官方版特色
游戏中玩家将会体验各种不同的人生的,每一段人生都有着不同的故事。
在体验的过程中要不断的去挑战,让自己的角色能够更好的生存下去。
有可能在游戏中你还会变成女娲的,在这款游戏中创造出人类来。
华夏人生官方版攻略
个人感觉有孤儿院机制的话,这个游戏更适合传承,希望不要取消,夏娃链倒是可以取消,单机党可以去隔壁希望之村。我其实更喜欢单机夏娃,但是怎么说呢,单机夏娃科技树爬完了,就只能坐等更新,所以传承更有趣一些。由于新人太多,我简单介绍一下这个游戏的流程吧。以传承为主的玩法。
原作者的意图是通过一批又一批的玩家,付出一生的努力60分钟一局游戏,使家族从原始走向文明,最后整个地图都能连成一片。所以不必在乎你出生在哪个阶段,只要所有玩家共同努力,整个服务器整体的文明进度都会向前推进。
然而问题就来了,传承并不是那么容易的,并不像饥荒啊,我的世界啊,人数越多越有优势。个人感觉,资源的密度决定了人口在一定范围内聚集达到一定程度后就回突然下降,甚至家族覆灭。
所以呢,我简单介绍一下这个会导致死亡的临界点的范围。从游戏科技树推进流程的角度来讲。
初代目夏娃后代1—3代。
这个阶段呢科技为零,初代夏娃不建议在找到定居点前养孩子,由于你不知道你的孩子是不是萌新,所以很大几率奶到3岁之后,他自己还是活不下去,当然附近有雨林可以养,养到3岁之后还会面临新的问题,就是小孩的饥饿上限低,不适合大范围迁徙,所以干脆就别养了。这是我的建议,弃养也是这个游戏的一部分。另外大部分玩家也不愿意跟随一个没有定居点的夏娃迁徙。
注意事项,这个阶段首要目的是确定定居地,个人推荐,沼泽有鹅池和粘土和树林有乳草和醋栗的的交接,附近最好有草地,雨林其次。当然戈壁也可以石头比较多。这样可以迅速获取篮子,土窑,碗,生火套件,土壤等种地必需品,然后就可以耕地了。
一般来讲,这个时候初代夏娃大概20—25岁,新手可能30左右,然后有孩子就养,当然一定要告诉孩子不要动,你可以一直干活,孩子饿了就抱一下放开,如果孩子乱走,那就不养了熊孩子养了有什么用,如果没有女孩那就只能夏娃自己转世回来了。
这个阶段没什么好说的,不可能人口过多,过多也养不活,但一定要注意,夏娃的女儿一定要开始注意人口和资源的问题。
农耕文明初代夏娃的后代,一代目转生夏娃,后代3—7代。
我习惯把基础铁器也归于这个阶段,基础套组打铁锤,斧子,铲子,钢锄,由于前期附近的散铁数量有限,虽然有一定的铁器,但无法完成铁的循环开凿铁矿脉需要12块铁,极限10块,所以这个阶段是发展为主。
这就意味着转生夏娃和传代女性在没有会玩的男性不得不出去采集资源,很难顾及到家里,这就面临崩溃的风险,在外出的过程中,是没法养孩子的,所以我就说弃养是这个游戏的一部分。
注意事项,这个阶段可以养活3—10个人,具体养多少,我这样说吧,在有专人做饭的情况下最多可以带5个混子。
这个不是固定的,因为理论上,水是足够的,如果能有土循环,家族可以进一步壮大,但是这就要求有足够多会玩的。如果有10个会玩的,加上5个混子,人数达到15也是可以活的。
这个阶段的主要目标,对于主力来说成年人,转生夏娃尽快收集散铁,为开矿做准备。
尤其警告萌新,学会计划生育,这个阶段90%的传承家族毁于萌新的不忍心弃养。
能不能度过这个阶段完全取决于萌新会不会,哪怕只有一个可劲生的,那就完了。这也是我发帖的原因。
下面我就具体讲一下,资源和人口的对应关系。只针对萌新,默认在家的全是萌新。
在有井潜水井,可以做堆肥的情况下,崩溃的节点在于井没水和铲子报废,这个阶段,开2口井是没问题的,水再生大概是每分钟2碗左右,而堆肥再生速度大概能跟上这个速度就行,那么问题来了,这两种资源等于多少饥饿呢。
由于铲子的耐久,在没有萌新疯狂挖坟的情况下,一般能挺到这个阶段结束,所以我们用水来衡量就好了,拿醋栗举例,一碗水=6个醋栗=5*6,每个人一分钟大概掉6点饥饿,所以2口井能供应10个人光吃醋栗,加上可能有一些野生的食物,大概10—13,这其实远远不是极限,但一般情况下,这是最合适的人口数量。
在有老玩家的情况下,能供应的人口更多一些,这就要求所有玩家不吃生食,也就是不吃未加工过的食物,我再举个栗子。2碗水=1捆小麦+5个胡萝卜,再加一碗水=4个胡萝卜牌派+1个胡萝卜=4*4*7+6=118,118除以9约等于13个。当然这只是比较容易做的食物,还有性价比更高的食物,比如羊肉,羊肉派。只要做堆肥就会产生新的羊或者羊毛,前期建议喂小羊,这样就可以获得堆肥和羊肉,配合堆肥所需的小麦堆肥需要稻草,而面粉就可以做派做成4个羊肉派,就能支持更大的家族更多混子和萌新。
说了这么多就是希望萌新能自觉把握人口数量,以及知道家里是否还能养的起更多的人,水资源可以一定量的透支,但是水井一旦干了,铲子被萌新挖坟耐久掉光,那么人口一定会极速下降,大量家族成员饿死,甚至家族毁灭。
铁器时代后代5—~代。
这个时期基本就不缺铁了,只要这个家族的夏娃不断转生,没人捣乱,几乎就没什么风险,因为潜水井加蒸汽井水约等于无限,由于不缺铁,堆肥约等于无限,但是铁在这个阶段和石头一样是不可再生的消耗品本人没用过柴油机挖铁,貌似柴油机挖铁几乎等于无限铁,所以* ̄m ̄,除了超大规模家族有崩溃的风险外,大部分家族几乎就没有崩溃的风险了。
对于萌新来说,还是有很大几率家族覆灭的,那么我就具体说说。
从不种树。这个肯定会死,这个没的跑。
分工混乱,没人做饭,这个阶段人数也不能过多,不能全是混子,不然也会慢性死亡。
蒸汽时代后期。
我没见过到这一步的传承家族,但据说,多个夏娃聚集有传过几百代的。
综上所述,萌新一定要计划生育,弃养也是华夏人生游戏的一部分,原作者的想法也有弃养。
华夏人生官方版测评
承担家族责任还是最求远方的理想?
开一个朴实的小店还是建一座豪华的宫殿?
冤冤相报还是选择宽恕?
萌萌人生,并不简单指游戏里的人物或动物形象呆萌。
一是指照顾萌新,游戏竭力为萌新准备了细致的教程,并将努力提供一个温馨的成长环境。
另一个萌是代指懵懂,短暂的一生,广袤的世界,无数的选择。
每个人都将从懵懂中发现和寻找自己的人生。
- 类型:角色扮演
- 大小:55.32MB
- 语言:中文
- 更新时间:2023-11-30 20:51:45